血的女妖。
哨兵导弹的威力是一百二十五,女妖的血量是一百四十,所以说埋下的第一个伏笔并没有打掉敌方单位。
但却是有建功的!
让林诺成功知道对面下一波的打法。
女妖骚扰偷农民!
如今被打残血,进攻节奏被拖慢,战术意图已经暴露。
如果女妖隐形的话,寡妇雷还真不一定打得中……可问题是,谁家女妖在家的位置就开始隐形?
也有可能是隐形科技刚刚下,还没有研发出来。
总而言之,对面的战术意图已经暴露!
既然如此,林诺也不再犹豫,埋在三矿的寡妇雷取消准备状态,迅速撤离。
再不跑的话,不是要白白送掉一个寡妇雷?
还没结束,这家伙特别阴险的绕上一圈,又把雷重新埋到四矿的位置。
如果对面开四矿采集资源,肯定会收到这样一份领悟的,想必樱花小姐姐会非常喜欢。
礼尚往来嘛!
开头打得那么凶,不允许自己稍微反击一下下吗?
家里面的资源矿开始放下防空导弹塔。
可以对空,也可以侦测隐形单位,是对付女妖的不二之选。
对面应该不会派出残血女妖进攻,可能会维修一下,再等一等,凑两三架女妖进攻一波。
林诺放下三基地,第一架铁鸦也已经造好。
知道对面的打法,他接下来会选择强攻一波。
女妖的空战能力就是没有,遇到维京连还手之力都没有,只能逃跑。
林诺等第二架铁鸦一出,后续交换挂件出维京,配合着地面的枪兵,光头坦克部队,为什么不能打一波?
空战优势,空中辅助单位铁鸦甚至可以用干扰矩阵,干扰对面的坦克六秒钟。
六秒的时间很关键!
双方部队彼此拉扯摩擦的时间可能要半分钟,甚至是更长。
但真正的决战,可能六秒钟就能决定胜负的走向。
林诺很耐得住性子,并没有贸然发起进攻。
因为他的部队还没有成型!
——
七分半已过,林诺的部队这才出现在三矿外围。
因为之前打的太激烈,难免影响到现在的出门时间。
果断的扔下一个雷达,让林诺有些惊讶的是,对面并没有继续出女妖,反而是果断舍弃这个战术,开始出铁鸦和维京。
配合着第三个指挥中心前架起来的防空导弹塔,制空权林诺还真未必能拿得下来。
鹿死谁手犹未可知!
主要原因还是因为对面舍弃的太果断。
并且在三矿架起导弹塔,可以配合着空中部队有效进攻。
贸然一波,很有可能会把刚打到的优势白白葬送掉。
林诺微微挑眉,看着这固若金汤的防御,不免有些犯难……有些人认为防守比进攻好,可能就在于这里。
你可以架起防空导弹塔,你可以提前架起坦克,等待着对面进攻!
一旦对面的进攻没有打好,你就能抓住机会打出优势
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