徐丹在亚特兰蒂斯鏖战的时候,德墨忒尔的局势也开始迅速出现了变化。雅典娜同盟虽然还是一个新诞生的小同盟,但由于主体都出现在高原地带,随着近来整个游戏的玩家平均等级不断提升到140-160级,高级矿业资源开始被消耗的比较迅猛,奥金、瑟银、晶铁的价格上浮的厉害,密银、黄金等资源的价格也在继续提升,各种宝石资源的价格随着大家消耗的能力提升,也变成了主要的消费资源。跟随着这种大环境的经济变化,雅典娜同盟虽然不如死神同盟有钱,但财力明显丰盈很多。
上一次领地战争,整个雅典娜同盟都是以高原的东北角为主体攻占目标,在稳定了整个东北角的领地后,目前的经济优势已经非常明显。即便如此,刀锋斩月他们仍然没有决心在卡拉赞、寂静谷和死神同盟决一死战,也没有疯狂向血族开拓,而是拿下智慧峡谷之后一样,采取了一个非常稳妥的守势,将德墨忒尔的经验慢慢推广到整个同盟,对整个经济和本地建设进行梳理。
随着机械在战争中运用量的增加,相对节省维修价格的小伊莎贝尔装备需求量增加,智慧峡谷也开始组织很多领地安置在荆棘城、伊莎贝尔城名下,开始大规模的进行生产建设。整个同盟近乎4000万的雇佣兵总量,除德墨忒尔达到了自身的500万公民上限外,其余每一家也都有10万到30万的公民数量,整个装备和机械的需求量非常巨大,刺激着整个德墨忒尔中央王国的经济向着另外一个层次发展。在德墨忒尔中央王国这种经济特例出现前,整个游戏中的各个王国和共和国通常只有两种类型,一种是最常见的靠资源出售盈利的王国,一种是靠公民税收赚钱的王国。
德墨忒尔中央王国在依靠雅典娜同盟拓展市场空间的情况下,逐渐走出了第三种模式——工业型,即大量进行生产加工作业,不断刺激本地经济、移民和公民的收入水平,进一步扩张本地的税收。由于整个同盟对大小伊莎贝尔装备和各种机械的需求非常高,就出现了这种很特殊的经济模式,德墨忒尔中央王国的工匠是越来越多,尤其是系统正式推出新商业技能“工程”后,这种高级的工程师是越来越多,甚至在短短一个星期就出现了大师级的工程类工匠玩家。
其余各个同盟出现特殊的领主特长的人也进入了德墨忒尔中央王国,在伊莎贝尔和荆棘城体系中的各个城市任职,进一步促进整个体系的制造生产能力。德墨忒尔的系统移民数量已经超过了两百万基数,每天大量的生产加工出各种装备和机械,以满足整个同盟的消费需求。
这同时也进一步刺激了德墨忒尔的移民和玩家收入,在增加德墨忒尔中央
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