可惜,没有进行一个全球广播。这个广播要打出去,德墨忒尔王国一下子就能爆满,可这样也好,虽然来的人不多,但总还是来了就不太考虑走人了。再加上大小伊莎贝尔的装备出了德墨忒尔和同盟范围就无效了,徐丹也不担心这些人会走出去。
现在和过去不一样,公民区开放的比较多,中心城市也多,德墨忒尔虽然释放出600个镇的公民区,但也无法一次吸引很多人。这个时候光靠系统推荐是无法获得大量公民的,主要还是靠本地公民的涟漪效应,德墨忒尔的情况本身就很好,组织也比较完善,很多人试探性的进来才知道德墨忒尔王国的情况简直是好的一塌糊涂,立刻呼朋唤友,恨不得让自己认识的人都过来。这种效应的推动力就很强劲,开始还不是很明显,到了周三,几乎每分钟都能进入几千人的时候,徐丹他们才意识玩家涟漪效应的强大。
因为公民区的营地刷新率高,营地怪物数量是普通非公民区营地的两倍,再加上德墨忒尔的富庶之地的影响,4分钟刷新一次,每个镇的营地都是满员的人,徐丹他们安排四个营地给雇佣兵也不超过系统的标准上限。他们慢慢开放到900个镇,将本地的雇佣兵大部分都安置在公民区内练级。
至于每日的收入,呵呵,这个还是不要公开为好!
即便没有进行全球广播,德墨忒尔王国的公民数量经历了四五天的累积后,也逐渐达到了高峰,900个镇拥有76万公民。和其他的公民区不同,德墨忒尔新收入的公民在线时间长,76万人都能让德墨忒尔进入红灯警告,也就是每个镇超过300人。由于德墨忒尔每个镇至少20个营地,营地刷新率高,所以在正常情况下,一个镇400个人也不觉得拥挤。
为了确保公民和雇佣兵之间不存在利益上的冲突,徐丹在领地达到红灯之后就停止了移民,将领地公民区继续增加了50个镇,确保大部分人都有比较宽松的地方练级,而他们在每个公民区镇安排80个雇佣兵也不会让人觉得反感。
在集体大伊莎贝尔装的情况下,雇佣兵和玩家看起来也几乎是没有差别,只是玩家爱说话,吵吵闹闹的,雇佣兵则只是静悄悄的杀怪、休息,等待刷新。
新来的45万人,全部都是在线时间超过6个小时的人,不论现在等级多少,在德墨忒尔一个星期也就升上了。现在,德墨忒尔中央王国的各种管理组织都已经很完善,来多少人都根据他们的朋友关系和等级、职业,迅速分散到各个镇的本地公会去,一个公会里二十个人守一个营地,里面总是要按插两三个等级低的新人,帮他们迅速提升等级和装备。
德墨忒尔的装备多好搞啊,30个金币可以买一套5
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