秦老板:“……”
看着桌上,那一只只还拼命蹬着后腿想摆脱绳索的兔子,他感觉一阵心塞,这人怎么又回来了!
“客……客官,您的‘善心盅’不是已经解了吗?”
“……”等奖励中。
“这些兔子您是打算?”
“……”好长的剧情。
“客官,我们店已经不缺兔肉了,您看?”
“……”还没说完吗?
“要不你卖给别家?”
“……”这回是什么奖励啊?
秦老板无语了,偏偏他还不能强硬拒绝。做为星际最流行的网游,“御仙记”为了增强可玩性,里面的每一个NPC,的确都是全智能的,而且部分还有着自我意识。所以在这游戏里,除新手村外,除非申请系统鉴定,一般很难分清玩家和NPC。在游戏里,玩家被NPC耍是常有的事。
可再智能的NPC,都有着一些绝对不能违背的系统限定,以保持游戏的稳定。例如秦老板,他是肉铺老板,他可以转行去卖蔬菜,但永远不可能跟玩家一样去修仙。
还有一种就是游戏的主规则,这个规则不单是NPC,就连玩家都必须遵守,这点是为了游戏的平衡,以免出现重大BUG,导致系统崩溃。
之前姚思遇到的“挂机”鉴定就是,御仙记原则上只允许一人一号,但只要有网游,就存在刷子。一些玩家为了方便升级,付点星币,把账号交给代练,代练再以特殊的程序,伪装意识进入游戏升级。这种作弊式的行为,就叫刷级。越红的游戏,刷子就越多。
这种刷子有个共通点,就是为了升级,重复在同一个地点,做着相同的事情。例如挂机刷怪之类的。
这一定承度上是影响游戏平衡的,所以官方出台了反挂机系统,所有的NPC都设置了这个鉴定功能,会扫描玩家意识再从行动上判断对方是否是挂机的刷子。
而‘善心盅’就是对挂机者最低的惩罚。这种情况往往针对的是那些意识扫描没问题,但行为可疑的用户。例如——刚刚在出生点坐了两个小时的姚思。
但针对于中了‘善心盅’玩家,NPC也有一项专门的规定,那就是不可强硬拒绝玩家的善意,并给予鼓励。不然以游戏NPC的智能,被误判的玩家很难消除BUFF重新开始游戏,从而导致用户流失。
对于玩家来说,负面BUFF虽然讨厌,但去做些小善事就可以解除,也很方便。送点东西给附近的NPC,是最常用的方法。当然BUFF解除之后,谁也不会闲得蛋疼的继续送下去。而且是在NPC明确表示不需要的情况下。
毕竟得罪一个NPC在游戏里可不是什么好事。
这个机制从逻辑上来说是完全没有问题的,而仙御记这么多年,也从来没有遇到过有什么漏洞。
直到……遇到了听不懂NPC
请收藏:https://m.17sb.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)