2)098 步履维艰_网游之屠夫
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  喝血药的怪物,应该要比杀血量超高的怪物简单才对,完全没有必要图一时之快,跟怪物硬碰硬地死磕啊。

  既然血没带够,那就随随便便杀杀,大不了时间花得长一点吧。

  想明白这一点,从第一百一十五关出来后一直阴郁的心情,终于稍微得以缓解。

  屠夫长出了一口气,使用小范围挪步避开了几次怪物的攻击,心情放轻松了,似乎操作上也顺利了不少。

  从第一百一十五关开始,屠夫的每一关挑战,似乎都有些步履艰难的意味在里面,但屠夫却始终坚挺如同小强一般,依旧顽强挑战成功,只不过再也没有那种十分钟之内挑战完一关的时刻了。

  费尽九牛二虎之力,屠夫终于成功地将第一百一十八关的怪物全部剿灭,长长出了一口气。

  不过,气是出了,但屠夫却丝毫不敢大意,更不敢浪费一丝一毫的时间。

  距离今天任务结束的时间,虽然还剩下将近五分钟,但屠夫却不敢有任何大意坚信今晚能杀过第一百二十关,如果仅仅是杀过了第一百一十九关,那么明天使用金币跳过所有挑战胜利的关卡后,势必第一场战斗就要遭遇难度系数比较高一些的逢五倍数关卡。

  这是屠夫最不愿意遇到的事情,今晚从第一百一十五关开始,每一关都很变态,每一关都杀得非常艰难,屠夫可不敢抱有那天剩下最后十五分钟连过五关的奇迹出现。

  第一百一十九关的难度,既在屠夫的预料之内,又在屠夫的预料之外。

  预料之内,是因为第一百一十九关的怪物同样会自行使用血瓶加血;出乎屠夫意料之外,则是因为第一百一十九关的怪物,除了跟前面几关的怪物一样会使用血瓶加血之外,加血之间似乎更有节奏感和配合度,即六个单位的怪物战斗单位,居然会交叉加血,几个怪物加血的同时,另外几个怪物必然会加猛攻击程度以掩护加血的同伴。

  并且,六个职业的怪之间的配合更加默契了,这是屠夫的直觉,不仅会使用血瓶加血、彼此掩护使用血瓶加血,还会将使用血瓶加血和巫师职业的怪和苦行者职业的怪的治疗配合起来。

  战斗打了三分钟,屠夫愣是没有看到巫师职业的怪或者苦行者职业的怪的治疗技能又任何一次浪费在刚刚自行加过血的怪物身上。

  这意味着,屠夫上一关刚刚总结出来的一点心得,又面临着最为严峻的考验。

  心中暗骂了一句,屠夫也不想在第一百一十九关浪费太多血药,毕竟时间还剩下那么多,要不打第一百二十关,不涉及明天的心理压力,单就是今天而言,屠夫也觉得心里憋屈的慌。

  怪物之间的配合更好,默契度更高,屠夫应对起来的方式只有一个,那就是以更加凶猛的攻击对待。

  让屠夫郁闷的是,最早总结

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