2)311 爆守护放牧者_网游之屠夫
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  移动其他怪物的位置,一方面给守护放牧者制造伤害。

  无论守护放牧者如何后退,屠夫都不给他任何机会拉开彼此的距离,就算是受到攻击,屠夫也会毫不犹豫地通过喝血药来解决,而不是打断自己的战略部署。

  “我的亲娘啊,牛逼啊,有钱啊,那头神兽罗刹鬼姬是屠夫高手的。”

  “废话,要不然人家是游戏里的名人,你不是。那个综合实力榜前一百的玩家,没有一两头神兽傍身啊。”

  “神兽剑精灵,再加上神兽罗刹鬼姬,貌似屠夫高手还不是守护放牧者的对手啊,除非是卡在地图的缝隙里。”

  “我靠来着,高手就是高手啊,你看杀守护放牧者的那个沙丘,一览无遗,在那种压根就没有任何地形优势的地方找到地图缝隙,那得何种的毅力和决心啊。”

  “切,这守护乐园地图才开多久啊,就算再有毅力和决心,这么大的地图他能一个接一个坐标点的测试?

  我告诉你吧,据说高手玩家都属于游戏工作室,。而游戏工作室一般都跟系统开发人员有关系,直接花钱就买上了地图,甚至有些缝隙和bug还是游戏开发组的人专门给游戏工作室留的。”

  “都别吵了,我看屠夫高手不像是卡地图,我刚才依稀看到了似乎是玩家喝血药特有的视觉效果了。”还是队长比较沉着。

  “吹吧你,队长,这都隔了一百多米呢,玩家喝血药的视觉效果你能看清?”

  ……

  且不说围观群众的反应如何,屠夫在杀守护放牧者的过程中,已经进行到了关键之处。

  通过喝血药,已经弥补不了守护放牧者召唤出来的守护对屠夫的伤害了。

  不过,屠夫可不想立即放弃使用范围技能,因为真实之眼技能状态下,他已经发现无论是舍生女娲还是十只神兽,都处在强弩之末了。

  尤其是十只神兽,由于他们一直在攻击屠夫,而屠夫本身又是处在陷阵技能状态之下,反伤带来的伤害,几乎与屠夫使用连续的范围技能带来的伤害持平。

  老这样也不是办法,虽然只需要坚持短短的三分钟,屠夫不得不开始追着守护放牧者使用小范围挪步,以避开对自己威胁最大的怪物的攻击。

  但是频繁使用小范围挪步,也迫使屠夫伪装之神的技能状态提前消失,原本依赖伪装之神技能带来的隐形状态,屠夫可以适当地避开一部分守护的攻击。

  终于,屠夫的身影再次出现在围观的群众眼里。

  “***啊,咋被逼出来了呢?连卡地图都卡不住么?”有人喊了起来。

  众人错愕地看着显出身形的屠夫,有人接着喊道:“我的亲娘,屠夫高手的处境好像不妙啊。”

  “我靠,要妙就有鬼了,十个神兽的攻击,完全封死了所有的区域,屠夫高手跑起来的速度又那么快,几乎所有

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