2)080 传递信息_网游之屠夫
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  路技能砸了过去。

  忽然又有另外一个声音响了起来:“你个笨蛋,没有打中怎么会提示你进入战斗状态?嘿,那个射手,我承认你刚才躲的那一下操作很漂亮,但你肯定不是我们的对手。离开,ok?没有必要在这里掉经验。”

  亚历山大整个人已经傻了。

  好在头先的盗贼没有注意到亚历山大的反击已经是苦行者的技能攻击,他还以为是射手的近战匕首技能或者是陷阱技能之类的。

  看到亚历山大整个人都在发傻,盗贼阴测测地笑道:“嘿嘿,显然他把你的好心当成是软弱了……”

  亚历山大一看事态还要严重,慌忙说道:“可以,看得出来,你们在办大事,我顺着这条路离开吧。”

  盗贼和后来出现的法师,显然很满意亚历山大的这种处理方式,不由自主地集体点了点头。

  亚历山大一边走,心中却掀起了滔天波浪,因为刚才他情急之下使用了黄泉有路技能,系统居然提示他留下了信息。

  这个系统提示很模棱两可,但身处亚历山大这个处境的人,却轻而易举地猜测到系统的用意。

  在不久前营救小三的任务中,亚历山大就曾经使用过老大传授给他的刀山火海技能,通过技能在地面上留下的痕迹,通知被押解的小三有自己人来救他了。

  难道现在还要故伎重演?

  营救完小三后,亚历山大同小三的谈话中,就曾经提到了这个做法的用处,不管怎么说,这个做法还是起到了一定的作用。

  刚才使用黄泉有路技能,系统提示传递信息的痕迹将保留二十四小时,亚历山大身上目前可以向囚犯表达自己身份的技能一共有两个,一个是老大传授的刀山火海技能,一个是小三传授的血雨腥风技能。

  后者会带来长达半小时的所有属性减半的状态惩罚,所以直接被亚历山大排除在外,问题是刀山火海技能是苦行者技能,亚历山大顶着射手的伪装,使用苦行者的技能,自然会被人识破,而且这条山道上,每隔一段距离就会看到一些看起来没事一般的西方阵营玩家,至于隐匿潜伏在这条路上的盗贼和天选者,那就更不知道有多少了。

  如果趁着刚才同盗贼和法师起口角的机会,不顾一起地放一个刀山火海技能就好了。

  亚历山大心中有一点点懊悔。

  因为他突然想到:现在他的伪装是西方阵营的射手,就算是趁着东方阵营的正规军队同西方阵营的军队之间混战的时候接近囚犯,囚犯也未必会认出他是东方阵营的玩家的身份来。

  愁肠百结地思考了一段时间,亚历山大始终想不出一个两全齐美的想法。

  一边顺着夹在悬崖之间的道路朝前走,一边悄无声息地给自己打了一个真实之眼,亚历山大在真实之眼技能状态下看到的东西忍不住让他感到一

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