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因为是红灯照大当家,手下最多时有上千人,林黑儿的统帅属性也有60点。她有两个特技,其中一个是政治特技装神弄鬼,一个单兵特技易容。
装神弄鬼:政治类特技,施展该特技可以蛊惑人心,让所属势力的npc忠诚度瞬间提升至100,持续时间一个月,冷却时间两个月,施展该特技后一个月内降低所属势力知识分子投靠几率30%。
易容:单兵类特技,可以改变原住民或异人的容貌,被识破的几率20%,持续时间十天,冷却时间一个小时。
林黑儿的两个特技都是b级特技,第一个特技装神弄鬼作用非常大,但对陈浩来说就是鸡肋。玩家建立根据地以后最担心的就是手下npc背叛,林黑儿装神弄鬼的特技可以短时间内让所有npc的忠诚度变成100,而且持续一个月的时间,在这一个月内玩家完全不用担心npc背叛了。
忠诚度高了npc不会背叛,而且忠诚度越高npc做事就越积极,提升所属势力npc忠诚度为100点代表着每个npc都会尽心竭力做事。林黑儿这个特技作用虽大,但陈浩有帝王心术特技基本上不用担心手下人背叛。所以林黑儿这个特技对他来说,只有提升npc做事积极性的作用,但牺牲30%知识份子投靠的几率代价又太大了。
游戏背景时间是1900年,不比现代随便拉个人出来都是文化人,知识分子的数量很少。游戏里要管理根据地,部队也需要文职人员,降低知识分子投靠几率30%这个代价很大。
游戏里的知名npc,不管是将军还是科学家,有几个是没有文化的?陈浩进入游戏时把自由属性点加了文化属性,就是觉得文化属性会很重要。如果让林黑儿施展了增加下属忠诚度的特技,遇到特别厉害的npc本来能收服,却因为30%的几率作祟与大能npc擦肩而过就亏大了。
装神弄鬼这个特技付出的代价大,主要还是因为忠诚度高npc不会背叛,陈浩用这个特技就亏大了。相比下来他更在意林黑儿的易容特技,有了这个特技他手下的情报部门人员更容易潜伏,而且这个特技马上就能派上用场。
陈浩吩咐手下亲卫把这些日本兵的衣服剥了下来,尸体全部扔在粪坑里,手下人换了日军军服。他让林黑儿马上用易容特技把他画成了铃木少佐模样,手下人收了手枪,拿着日本人的村田步枪走出了宅院。
林黑儿恢复后同样也换了一身日本军装,带着陈浩几人走向了红灯照躲藏的院子。沿途队伍遇到了许多联军士兵,但因为身上穿着日军军服,再加上其他国家的联军士兵对日本人也不熟悉,没有露出什么破绽。
靠近红灯照躲藏的宅子,只听得院子里传来一阵
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