管突然压低声音,“下班记得好友对战啊。”
郑吒:“????”
敢情老大也玩啊,那就没事了,接下来的周末肯定不会无聊了。
冲!冲!冲!
…………
不止是郑吒,《合成大西瓜》玩家集体嗨了。
自认为是高手的,沉迷无限模式无法自拔。
榜单之争重燃战火,一个个摩拳擦掌,比的就是谁更持久。
菜鸟玩家则非常中意“好友对战模式”,赢了固然可喜,能获得1点精力奖励,就算输了,那也等于白嫖了一局游戏,完全不亏。
女玩家,
则对新推出的“跳一跳”小游戏非常感兴趣,玩的是不亦乐乎。
总之,
借助这一波更新,《合成大西瓜》口碑、热度再上一个台阶。
次日,
也就是周六,在自来水助力下,单日下载量突破80万,再创新记录。
照这个节奏,
8月底总下载量突破1500万,几乎就是板上钉钉的事情。
火了,
《大西瓜》彻底火了!
一举杀进免费游戏排行榜前十不说,甚至还有望登顶,爆发势头已经是不可阻挡,渐渐成为国民手游。
原本名不经传的青鸟互娱,也开始在游戏圈闯出一点名声。
…………
转眼一周过去。
8月17日,星期二。
腾达某间会议室,互动娱乐业务线的主管们聚在一起开会,重点研究事项之一,就是最近爆火的现象级手游——《合成大西瓜》。
“青鸟互娱那边已经明确拒绝跟我们合作,公司决定,自行开发一款类似的游戏,以便抢占市场。”负责人开宗明义。
不愧是你,腾达!
他们原本以为《合成大西瓜》火不了多久,也就没想着要抄袭,结果版本一出,《合成大西瓜》展现出来的热度,属实震撼了业界。
已经有人拿《大西瓜》跟国外的《水果忍者》相比了。
某种意义上,
《大西瓜》无论玩法多样性,还是用户粘性,都是吊打《水果忍者》的。
后者玩法那才叫一个单调。
而一旦确定了《大西瓜》的潜在价值,腾达行动就异常果断,毫不拖泥带水,“新游戏暂命名《合成大榴莲》,公司正好借着这个机会试水手游市场。”
接下来,
就只是讨论该将这个任务交给哪个游戏工作室。
腾达旗下,
目前有北极光工作室群、光子工作室群,以及今年刚成立的魔方工作室群。至于未来赫赫有名的天美工作室群,要等到2014年才会成立。
注意,
这些可都是工作室群,每个工作室群又由好几个游戏工作室组成。
由此可见腾达在游戏领域的实力。
未来更不得了,挥舞美刀,全世界买买买,颇有一统江湖的架势。
除了游戏研发,腾达更厉害的地方还在于,以QQ、微信(被截胡)为纽带建立起来的游戏发行渠道。
两头通吃。
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