(感谢發現男人說謊的一百種辦法、班达鲁的打赏与支持)
或许是国王为温和派的缘故,或许是亲眼目睹费顿的实力的王妃的枕边风之功,事情的发展没有走上性质恶劣的方向,各方只是打落牙齿和血吞,派人密切监视着游戏厅二人组的动向——布莱斯汀不知道这算是好的结果,还是不好的结果,
只有在无异能世界上演的名副其实的经营故事,才会在宿主拉仇恨后,以自己提供的优质商品/服务征服顾客,从而安然度过危机,继续白开水般的发家致富之道。
但在异能世界上演的挂羊头卖狗肉的经营故事,经营内容的确占据大量篇幅,可是一切剧情高潮点永远是顶着各种光辉头衔的强盗袭击店铺、试图夺取店铺内让人变强的秘密,从未花过一秒钟修炼、骨子里也没有一丝武者之魂的宿主依赖着系统提供的外挂,将这些强盗歼灭。
从这个角度而言,费顿明显是错过了一次剧情高潮点。
“……算了,开局就将大陆最大国的王室得罪,好像也不符合先弱后强的反派登场顺序。”虽然不期待在杰诺尔公爵家的光芒照耀下下,会有小虾米找上门来就是了。
得到结论的布莱斯汀没有再窃听下去,使用黑色化妆盒内置的瞬移功能离开王宫,到达学院,再飞至教师办公室调查某件事。
“那个抽到大师之剑的小丫头念的是三年级几班来着……算了,看她高傲的态度也不像是差生。”懒得逐个班级的花名册检查过去的布莱斯汀,给自己一个正当的怠工理由,随便挑一名教师的办公桌,悄无声息地将办公桌上的文件扯下阴影,寻找自己需要的情报。
“唔,下个星期五就是本学期第一次月考吗?”布莱斯汀想了想,打开化妆盒,切换至游戏厅的经营统计界面。
成年人对游戏的热衷程度远低于青少年,多多少少有点正经事务要处理,即便王都的贵妇数量庞大,工作日下午一点场还是经常坐不满,平均下来入座率只有七成左右。
下午四点场会由身份较高的女学生占满,晚上的七点场会由身份教低的女学生接手,在贵族女学生那狭隘的圈子里,似乎将玩电子游戏视作一种新时尚,如果你不去玩一下,连聊天都插不上嘴,而那在社交界中是不合格的表现。
晚上九点场稳定有35名女仆申请玩游戏,但那不是她们个人喜好玩乐,而是杰诺尔公爵家依据费顿订下的内部福利下达的工作任务,这批女仆玩游戏的钱由公爵家支付,所得奖品归公爵所有。
——综上所述,游戏厅正以大概每天140消费人次的效率运转着。如果费顿和布莱斯汀愿意晚上起来替女仆们完成手续,这个数字还要往上升,因为公爵极有可能会派来更多的女仆刷奖品。
“按照
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