位,职业NPC的等级只是最基本的条件。
还有更重要的,就是你究竟能利用这个角色为主机创造出多少的价值?!
比如像米米那样本来柔弱的性子,就算是给她一个boss的角色,也只有被玩家虐的份。
不仅为游戏世界提供的输出很少……好吧,以前青芽被虐,那是没办法,就算是被虐也是千辛万苦争取来的。
但是身为这样的区域终极boss却不一样了,每次boss死亡系统会额定爆出一些物品,甚至是稀有材料和装备。
如果这boss不能虐杀同等的玩家创造相应的价值,那么纯粹就相当于系统把这些东西白白送给玩家了。
让原本稀有珍贵的东西烂大街,非但不能调动玩家的兴趣,反而让整个世界陷入疲软状态。
那时,就是这个世界的末日。
所以,这个boss一定要让玩家觉得非常有难度。
除此之外,在有很多个职业NPC去竞争一个boss角色的时候,那么就要看谁能分给主机的好处越多,就越容易获得这个角色了。
这已经是不成文的规定。
如果职业NPC只是为了获得角色故意抬高与主机的利益分成,最后却达不到要求,那么对不起,主机会毫不犹豫直接将你投入混沌——回炉。
总体来讲,这次领主之战非常成功,玩家和怪都在一种非常和谐的氛围中僵持了下去。
直到最后一天,明明还生下将近五分之一的血量的领主大人,突然间连中了玩家十几个负面buff,于是那血便唰唰唰地往下掉。
在最后一秒,轰然倒下。
把整座山谷都震的一颤一颤的。
青芽看着疯狂的玩家,还有一个接一个散去的幽灵,意味着她这次的任务终于结束了。
至于那些玩家工会,谁最后拿到了建城令,就不在青芽关心的范围了。
她现在只想着把最后那五金酬劳拿到手,这次任务就算彻底了结了。
青芽在这一个月的收获杠杠的。
等级从原来十二级,直接升到了二十五级,可以争取25*5=75级内的所有角色了。
也就是说,在这个游戏世界里百分之八十的野怪角色她都有资格去争取。
当然,至于能不能争取到一个好的角色,那就需要去好生筹划。
除此,她还捡了无数的材料和装备。
因为她只有两个储物格,里面还都塞满了食物,随着每天的消耗,用掉一个储物格的食物,便只有一个储物格来存放捡来的东西了。
里面放了两件白银装备和几样稀有材料。
其余的东西因为放不下,捡到了就直接交易给系统,换成钱了。
不过这几样要贵重的多,如果直接卖给系统的话,最多只有一半的价格,但挂到交易大厅,至少可以卖原价的八成。
五十级以上的白银装备,最低都要四五百金,五成和八成之间差价可以足够青芽吃一年了。
青芽兜里有两千多金,妥妥的小富婆了。
但是那五金本来是协议好的,自然也要拿着。
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