就可以了。
相比起温水煮青蛙慢慢麻痹坦克,让他放松警惕这种模式,白熊更愿意对抗破坏龙那种毁天灭地的直接伤害模式,毕竟后者是可以预估的,而前者很难做到后面评估。
招架,招架……
那把这点点伤害,白熊依然保持自己最完美的招架,那怕是让自己的治疗圣光造成治疗溢出。渐渐白熊也发现到一个规律,噬血红魔的手特备长,招架起来很难,因为它容易改变攻击的方式,稍微一转就可以以一种偷袭的模式进行!!
咚……
噬血红魔被围了大概20秒后,马上潜入了血池不见了。同时血池四周开始出现10只小红魔!
小红魔:等级80,500000hp。
这些小红魔的生命值不是一般的高,足足50万,如果10个加起来就是500万,刚好能触发一次血池的蒸发效果。显然,这个效果是系统有意设计好在这里的,在这些小红魔死亡前必定会造成一次大范围伤害。
还有一个特点是,这些小红魔的护甲堪比坦克,而且伤害强悍得如输出,简直是能坦能输出,就差自己不能治疗了。白熊直接上邪恶斩杀和暗雷打击后,传染之后,绕着圈子群拉起来。
“大叔,等会要是大红魔和小红魔一起出来,你抗大红魔,记得必须要格挡和招架,别轻敌。我压线踏步拉小怪,单行负责拉出去单杀了。”白熊拉怪的时候想到了一个可能,道:“无良,不二,若若,小心等会血池蒸发施放出40万伤害后,大红魔出来偷袭。做好准备,别倒了。”
在血池这个地方,要是玩家倒地,在5秒内不能活过来,那么直接沉落到池底,只能在墓地复活,不能加入战斗了。由于血池的蒸发效果,少一个玩家分担伤害是极其可怕的,所以这个副本中少一个人基本上可以说是灭团了!!
白熊保持着平稳的输出速度,光源和原点不能用的过快,这个是留着输出噬血红魔的,霜之哀伤要吸收它身上30%的生命值作为鲜血灌注充能能量,那可不容易的。白熊必须掌握好每一次噬血红魔出来的时间,尽可能多的输出!!
“大红魔的伤害大约在800到1000左右,护甲大约12万,攻击附带的吸血效果为50%。从开始受到攻击到下潜的时间是20秒。”无良警察将数据共享出来,道:“从大红魔的攻击幅度变化比较大,不成线性关系,我大概猜测一下,大概可能是跟鲜血流失这个效果有关系。以不完成全统计数据来说,大红魔对鲜血流失效果是双倍效果输出,也就是我们身上1层鲜血流失效果,在大红魔攻击的时候会当成2层鲜血流失效果。这个必须小心,开始感觉不明显,要是叠加到20层之后和大红魔伤害提高后会很明显的。”
鲜血流失对于噬血红魔有不同效果,这个白熊还真留意不到这些细微数值的变化,在这个时候,无良警察的作用就发挥出来了,这个数据真的很有用,至少对于白熊来说可以说是致命的!!
“小心,血池快吸收到500万生命值了,很二,你别死了!”在第8个小红魔被杀死的时候,无良警察已经注意到血池沸腾的事情了。通常情况下,伤害输出比较低的boss喜欢攻击治疗,特别是布甲治疗!!
白熊看了一眼牛不二,无良警察他不担心,最担心的是这个根本摸不透低的牛不二。要是这个家伙出事了,那时候就难搞了!!
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