管对方处于什么状态都可以命中。
雷格就是这么这头刺猬,从什么方向出手都会被刺伤。就因为雷格将自己强化到这种程度,强大的黑暗组织才会在雷格手中吃亏,雷格的名头不是白摆的。基本上游戏中只有雷格得罪人,没有多少人敢得罪雷格,白熊除外,雷格现在也不敢向他出手。
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前面一个数值是化身成火焰龙人的白熊对火焰刀魔的攻击数值,只是上常规的先手爪击罢了,伤害已经这么高了。后面一个数值是火焰刀魔对白熊的平砍伤害。开启鲜血护盾的白熊根本感觉不到压力,以白熊的伤害输出能力,绝对可以维持鲜血护盾。
“回去一定要多学几个近战技能!”白熊感觉很郁闷,强大的爆发力量竟然没有常规技能维持下去。白熊能用的技能是火焰爪击,血碎爪击,先手爪击和怒龙连环击。其中前面2个是6秒cd时间,先手爪击是20秒的cd时间,怒龙连环击长达3分钟,所以白熊基本上在技能冷却时间是以平砍补上,这样浪费了很多个公共cd时间。这段时间要是上法术攻击,打出来的伤害太少了。
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火焰爪击!
熔岩毁灭之戒提供的10倍伤害还是有效果的,不过在这里只是加成了血火造成伤害,物理攻击方面没有加成,不然这个伤害绝对破千万。乌云召唤小火云轰炸,无双赤龙也攻击,基本上白熊这边的火焰刀魔是必死的。
白熊特别留意了阿特尔,这家伙打起来相当流畅,主要是他的职业技能非常好用,不像白熊这样浪费了技能公共cd,技能可以接连上去。甚至阿特尔在思考怎么输出才是最大化,而不是像白熊要等技能冷却下来。
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前面一个数值是阿特尔的攻击伤害,后面一个数值是火焰刀魔的攻击。从护甲上来看,阿特尔比白熊高,而白熊就是有伤害减免罢了。要是面对boss的时候,白熊会比阿特尔有优势,再说白熊还有鲜血护盾,阿特尔只是附带火焰吸收护盾罢了。从输出上看,阿特尔是比不上白熊的火焰龙人神躯,要不是白熊的技能搭配不好,不然会比他高出很多。
白熊有法术攻击和召唤生物攻击,比起阿特尔更高。也是因为有这两方面的输出,白熊的近战技能才多出这么多公共cd时间,那是用于法术攻击填充上来。这是没办法的事情,火焰龙人对物理攻击加成强大,可是白熊是物理攻击,法术攻击,召唤生物攻击平分下来,不可能因为一方面改变而让整个职业发生倾斜。要是白熊强化了物理攻击,那么在血精灵身躯的时候,法术攻击呢?
对于白熊来说,真正强大的是血精灵神躯。火焰龙人神躯只是打pve和爆发的时候可以用上,在辅助和技巧方面就是血精灵神躯强大了。至少,白熊打竞技场的时候,绝对是以血精灵身躯为主。
牛不二就不用管了,这家伙多形态切换,火焰刀魔根本不是对手。虽然牛不二打出的伤害不高,但是磨下去还是不错的。以牛不二这个职业,战斗持续越长时间,他的职业效果才会发挥出来。
“小心一点,来人不简单!”雷格在队伍频道中低声说了句,让三人在杀火焰刀魔的时候,给自己留心周围,不要给别人有机会集火爆发。
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