4)第一千六百八十九章 震惊_幻世之刺客传说
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  ,情况就完全不同了,庇佑的效果,对于高阶的玩家来说,最多只能减少玩家复活需要的时间,并不能真正意义上实现原地的满血复活,即使复活之后,也要承受一段时间相对明显的属性减少的虚弱期,但是即使如此,对于玩家们来说,这也是一种节省时间最好的选择了……

  同样的道理,庇佑如果对已经死亡的玩家释放,那么玩家同样也会立即获得庇佑的效果,从而减少死亡复活的时间,当然,如果尸体化作白光了,并且在化光之前没有被庇佑,那么就必须要等足复活时间,并且享受最高额度的虚弱惩罚和最长的持续时间了……

  一般来说,如果有人在野外因为各种各样的原因死亡的,往往是不会选择第一时间释放灵魂的,而是会选择让尸体在原地待上十分钟,如果有好心的牧师路过,就会施加庇护,减少这些死亡者的复活时间……

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  在副本之中,躺尸其实是非常正常的一件事情……

  但是,只要团队有牧师存在,并且战斗能在尸体化光之前结束,那么牧师们就能够给尸体施加庇佑,让这些玩家可以减少死亡的惩罚……

  当然,一般来说的做法是,对于那些在战斗之中死亡可能性比较大的玩家,会在战前优先施加庇佑,从而让庇佑开始进行冷却,这样到战斗结束之后,又能够庇佑一轮因为意外死亡而躺尸的玩家,最大限度的加快副本的节奏……

  尤其是对于四阶团队来说,更是如此了……

  一个四阶玩家死亡之后,需要等待四十分钟的时间,才能复活,并且还需要承受巨大的持续二十分钟的虚弱状态,才能够真正恢复战斗力……

  而如果被上了庇护,情况就完全不同了,可能一个玩家只需要二十分钟就能复活并且保留很大的属性投入战斗之中,一些玩家如果在战前被上了庇佑,并且在战斗开始的时候就很快战死,理论上可能在一场相对漫长的战斗之中拥有两条命……

  一般来说,对于玩家团队来说,战友躺尸的时间,以及复活虚弱的时间,其实也是非常拖延副本进度的主要杀手之一,如果玩家没有减员,或者减员较少,那么副本进度就会相对比较快一些,死掉的玩家,在复活之后,也可以自行加入团队,而如果死亡的玩家数量太多了,那么团队就必须要副本之中等待很长的时间,等到玩家都复活了,才能继续进行副本,当然,一般来说,在开荒之中,等人复活也是很正常的情况,而且时间也不会被浪费,在开荒之中,玩家其实是需要很长的时间去总结之前的失败教训,并且讨论战略的,所以等到死去的战友复活,本身是也是一段让玩家们冷静一下的时间……

  当然,这也就是牧师对于团队的重要性了……

  事实上,对于躺尸,擎天柱是并不陌生的……

  对于这个名叫狂人三千的战士,被岩石傀儡击杀……

  擎天柱也并不会觉得有太多的意外,因为在他眼里,这种喜欢说大话的家伙,实际上的实力是很可能不足的,也就是所谓的眼高手低,对于这样的人,擎天柱肯定是想要踢出团队的,但是,他却也不能毫无理由的踢掉对方,所以对方既然想要承担牵制岩石傀儡的任务,擎天柱也是乐见其成的……

  如果这个战士真的有能力,那么狂妄一点擎天柱也并不是不能忍受的,但是如果无能,那么正好是一个踢掉他的借口……(未完待续。)

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