玩家,无论远处观战的华夏区团队如何鄙视这些人的游戏水准,也不得不承认论起自虐的韧性,岛国玩家是无人能及的。
我爱小泽等三个团队领导者,在两天多的攻城推进中已是焦躁如狂,根本就没有注意到营地炮火封锁的减弱,到底出于什么原因。
战争营地的北面
顺着沼泽泥泞的小径,一队玩家骑着坐骑轻盈奔行,已悠然行进至营地16oo码处。
远处营地里已有npc斥候现了他们的踪迹,几门火炮出现在高耸的炮塔上,一枚枚炮弹夹着刺耳的破空声,落点精准的向这群人砸来。
《苍穹》中npc射的火炮,与一些玩家在任务剧情中自信操纵的大炮有显著不同,这些npc炮手射的炮弹没有强制瞄准性,属于定点范围类的攻击判定,这才使玩家攻城有了成功的可能性。
而奔行在这支1o人团队最前端的Ternence和,也因此能够做出令所有观战团队为之震撼的规避动作。
用坐骑完成的规避!
一枚枚炮弹轰然砸在地面上,将周围15码范围内炸的泥泞翻飞,射炮弹的npc炮手似乎都是闭着眼睛射一般,没有一枚落地后炸开的弹片溅在这支队伍身上。
16oo、15oo、14oo……
这支1o人团队似乎在沼泽的小径上散步一般,度一般无二的向前缓缓行进。
6门火炮可以覆盖9o码的范围,幽暗沼泽的小径宽度最大也不过6码,竟然使这些人毫无伤的前进了2oo码……
…………
“这不可能!!!”
赤炎猫咪是猎人职业,对于远处营地的战况观察的最清楚,看到那支在营地北面忽然出现的小团队,这样轻松的前进了2oo码距离,忍不住骇然尖叫出声。
“没什么不可能!”
慕玲珑听着身边猎人的汇报,娇嫩的容颜立时就黑了下来,出奇的难看:“只要在炮弹射前引诱npc炮手瞄准某个区域,在炮弹射后及时转换到另一个区域就可以了。”
实际情况就如慕玲珑所说,就是这么“简单”。所有观战的玩家都算得上一名高手,这样的道理稍微思索下不难明白,可若叫他们上去在只有6码宽的小径上闲庭信步的走上个1oo码,没有一人有这样的信心。
引诱npc炮手瞄准某个区域,在诱使其射炮弹之后,在炮弹空中飞行的那段时间,迅转换到另一个区域。
若是在一块直径过2oo码的区域内,这样的动作玩起来还真是轻松。可换成在宽度只有6码的小径,路两边都是踏进去随时可能挂掉的黑水沼泽,面对覆盖范围足有9o码的炮火封锁,还能如此轻松自如的玩上一幕“掌上可舞”式突进,这其中的难度使在场华夏区所有高手变了颜色。
“该死!该死!!该死!!!该死!!!
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