得差不多了,数值部门就会进行工作,如果说设计者是定性,那么数值部门便是将游戏定量。
在设计和数值部门的工作完成之后,实际上游戏已经在纸面上“能玩”了,过去的桌面RPG,其实就是只有设计和数值的游戏,所有的画面,伤害事件计算都由人力完成,而电子游戏,不过是把这个过程交给计算机完成实现罢了。
之后就是美术,开发,测试等,根据公司的不同,各个环节的进度也不尽相同,比如有的公司会美术先行,有的公司则会先把demo做出来,再仔细完善数值等。
高英琦参加的就是设计部门的会议。
这意味着,初音游戏的新作在概念设计阶段已经完成了。
高英琦坐在会议室里,虽然他年纪不是最小的,但周围坐着的都是前辈,他大气不敢出一声。
假如现在就能开设计部门的会议了,那么这个新游戏应该早在三个月,甚至四个月之前就在构思了?
高英琦心中暗自思考道,从《荒野之息》的开发进度之类的来看,这个新作的前期筹备时间要长得多。
而这期间,初音游戏甚至没有透露一丝消息。
这让高英琦十分好奇。
他有些激动,自己算是最早能够见到初音游戏新作的人了,这种场合下,他才真正有了加入游戏业界的实感。
等待了一会儿,高英琦才看到徐睿和霍洛斐走进会议室,这还是他自面试以来第二次见到徐睿,这个在华夏动画和游戏圈子里缔造了无数传奇的男人,徐睿看起来很年轻,实际上也不到三十岁,并没有气势逼人的感觉,反而让人感觉温文尔雅,眼神中透着一股自信。
对比之下,霍洛斐略显阴沉,透着一股干练的气息,颇有几分疯狂科学家的质感。
“各位,初音游戏接下来要制作的这一款游戏,是目前市面上并不存在的游戏类型。”
徐睿的第一句话,就让包括高英琦在内的所有人都惊讶了。
市面上并不存在的游戏类型?
这可不仅仅是一款新游戏这么简单了,徐睿这是要创造一种新的游戏形式?
“当然,从游戏玩法的角度,这可能并不少见,只不过,这种游戏类型是前所未有的。”
霍洛斐又补充了一句,这才让高英琦有些理解,看来这款新游戏是在目前已经有的游戏类型上做出了创新,就比如在RPG游戏中加入动作元素变成ARPG这样。
尽管如此,高英琦也十分期待,他看向幻灯片,同时听着徐睿的解说。
“我们这款游戏的基础类型是动作类,夹带有简单的剧情,游戏的核心玩法是与巨大的怪物战斗,同时,可以支持与好友的联机,简单来说,这是一款鼓励联机的共同战斗类型的动作游戏。”
随着徐睿的话,幻灯片也切换出了一幅图。
这是一个身材健壮的男子,身穿由皮毛与金属构成的衣服,手拿一把巨大的宽刃剑的图,在男子的对面,一头全身披着赤红鳞甲,张着血盆大口的双翼飞龙嘴里冒着火花,正准备攻击男子。
光是看到这张图,就能感受到一股野性与自由的感觉,这种以凡人之躯与巨大怪物搏斗的场景动人心魄,让高英琦心中一震。
原本听到和怪物战斗,他还下意识看了看霍洛斐,以为会是那种不可名状的存在,可现在看来,徐睿所指的怪物,应该是不存在于现实中的巨大野兽。
挥舞着巨大的武器,在荒野之中与巨龙近距离肉搏,这种血与火的交织让高英琦热血沸腾。
在这张概念设计图的下方,是这个新作品的名字,简简单单,昭示内容。
怪物猎人。
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