《哥杀》世界迎来了一系列变化,但这注定是个极为漫长的过程,因为无论是众神还是凡人种族,都需要时间去逐渐适应新的秩序。
在魔王军被约束在“魔界”后,联军所面临的的军事压力骤然间减少了许多,虽然为了确保万无一失而暂时保留了庞大的军力,但原本作为佣兵使用的冒险者们却突然失业了。
确实,在对野生魔物进行大清洗时,他们赚了不少金币,但冒险者很少会有储蓄习惯,也没几个人提前预见到未来的发展方向。
倒不能说他们愚蠢,毕竟“怪物杀不完”是这个世界的常识,之前因为有神明的干涉,所以不管怎么努力猎杀,野外的怪物还是层出不穷。
这种情况下谁也不会担心怪物有一天会被杀光啊!
那是类似蚊子苍蝇蟑螂一样的害虫,又不是保护动物!
可是,这一次,随着对野外魔物的一次次大规模讨伐作战,怪物的出现频率越来越小,甚至连哥布林这种生命力极强的畜生都快找不到了……到这时,冒险者们才忽然意识到问题所在。
不过他们似乎无力改变现状,因为怪物消失了就是消失了,他们也没办法让怪物起死回生。
一般来说,若是古代王朝遇到这种情况,如果不能很好的安抚这些失去经济来源的群体,那么他们很快就会从秩序的维护者变成不安定因素。
类似的故事林野听过不知多少,而诸神也并非傻瓜,漫长的岁月让他们见证了许多,也猜到了这种可能性。
要想解决也很简单,先是让一部分有意向的冒险者解甲归田,因为大体上已经完成了对怪物的驱逐,所以极大地扩展了生存空间,不少可以耕种的土地等待着人们去开垦,这正是需要劳动力的时候,那些年纪稍大想要安稳度日的冒险者,正好转职去做农夫。
若是有无法适应平凡生活,向往着流浪和冒险的,则可以去做探险家或者宝藏猎人。
这个世界经历过许多次文明毁灭与重建,在大地之下不知埋藏了多少历史,过去是没有余裕去挖掘、探索。现如今压力陡然一轻,解除了战备状态之后也是时候该发展生产力了。
而摸着石头过河哪有直接山寨来得方便?
所以,探索古代文明、修复远古遗物、寻找遗失的历史……就成为了新时代的一大主题,冒险者甚至连职业称呼都不用改,直接就能投身到新的事业里去。
此外,像是保镖、道场师范、执法官等职业又能分流一批,所以《哥杀》世界对于这个庞大的失业群体,还是勉强可以消化的。
例如哥杀小队,在精灵、矿人、蜥蜴人(龙人武僧)从部族中返回后,他们就再次组成了冒险小队。
都是不甘于寂寞的性子,让他们在族里就此终老是不行的,所以打算去当探险家,专门寻找尚
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