“最后之王……”
“看你的样子,似乎并不是第一次听说呢。”
黎明女神目光一闪:“据我所知,那位古老的英雄神已经很久没有出现在世界上了,按理来说生活在这个时代的弑神者应该不会知晓他的名字。”
“我也有自己的情报渠道。”
林野笑了笑,并没有多做解释,继续问道:“虽然你说他是所有弑神者的‘终点’,也就是我们的克星……但从你的说法来看,最后之王应该也是一名不从之神,那为何你如此肯定,他不会被弑神者击败呢?”
弑神者和不从之神间的战斗多数时候都是胜负难料的,因为双方都是拥有众多底牌并且不会轻易认输的人,而且在实力差距不大的时候,战场环境、临战状态、属性克制之类的东西就很重要了。
这种东西随机性很大,有时候更是纯粹的运气问题,就算是活了几个世纪的侯爵,在对决不从之神时也不敢说有百分之百的必胜把握。
相应的,不从之神也不敢肯定能赢弑神者!
弑神者与不从之神的宿敌关系,从神话时代纠缠到现在,也没说谁就能占到绝对的上风。
在这种情况下,极光女神竟然对“最后之王”这么有信心?
“因为他与别的不从之神有着绝对性的不同。”
极光女神解释道:“他的实力自然非同小可,即便在众多擅长战斗的钢之英雄中,他也是尤为突出的存在,并且作为诸神讨伐魔王的代表,他身上有着许多强大的加护,和普通的【钢】存在着质的差距。
此外,最重要的是……他被赋予了即使轮回无数次也要与弑神者战斗并获得胜利的‘命运’。
只要满足条件就会醒来,不需要繁琐的仪式,并且在打倒目标前,不管失败多少次都会卷土重来,直到完成任务为止!”
那就是说,死了也能复活,而且还是无限次的再挑战?
太无赖了吧!
“……那确实挺可怕的。”
林野突然想到了rpg游戏里的玩家角色,在那些剧情boss眼中,玩家不就是这么不可理喻的存在吗?
既然容错率无限高,那么多来几次总能成功过掉boss,再者说最后之王本身就是最强的钢之英雄,相当于既氪又肝的操作怪——这样都打不赢才奇怪吧?!
就算是像林野这样有十二条血,破一次血条就换一次技能,间接切狂暴或无敌姿态的boss……也比不过无限复活的肝帝啊!
林野记得,在前世的贴吧里有人说过,原著里的结局就挺虎头蛇尾的,男主哪怕开了挂,但能赢最后之王也要靠对方摆烂……
多亏了剧透党和同人作者,林野虽然记不清所有细节,但好歹知道最后之王的真名——因为《fgo》里正好也出了以同一个英雄为原型的英灵。
最后之王·罗摩!
传说中的勇者
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