1)第九十五章 上市_科技崛起从被辞退开始
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  曙光半导体也开始向中兴国际下了大量的订单,甚至在订单的数量上面远远的超越邻一批芯片的订单。

  大量的订单能够平摊成本。

  芯片和屏幕的生产线本质上都差不多,在大规模生产开始前都需要进行流片,这种流片所需要花费的成本其实并不便宜。

  随着订单量的逐步的提升,平均到每块芯片的成本也逐步降低。

  时间也渐渐的到达了三月份,万象科技在经过了多轮的审核之后,终于是可以上市了。

  万象科技上市的消息也瞬间的引发了整个行业的震动和许多饶关注。

  作为现在互联网行业之中最为知名的万象科技,所拥有的知名度是业内互联网企业中最广泛的。

  万象聊在经过了多个版本的更新之后,已经成为了一个兼顾于办公社交以及多软件系统入口的应用。

  现在的万象聊的水平已经超出了许多的社交应用,曾经和万象聊所竞争的企鹅聊,已经逐步的被大众消费者所淘汰。

  万象聊现在所注册的用户数量已经达到了非常恐怖的一亿四千万人,要是到去年年底,专门统计机构所统计出来的数据之中,国内现在的网民数量才只有不到两个亿。

  当然在这么多注册人数之中,必然是有部分的人注册了多个账号,但是一亿四千万的注册数量的确是非常恐怖的数据。

  国内网民之中,每三个人之中平均有两个人就在用万象聊。

  这让万象聊已经成为了社交软件的龙头,而曾经和万象聊竞争的企鹅聊早已经冷清的可怜。

  虽企鹅科技还没有放弃企鹅聊,甚至在企鹅聊的更新之中借鉴了许多万象聊更新的功能,但是企鹅聊已经失去了大势,逐步的在社交应用市场之中慢慢的衰落。

  除了社交应用之外,万象科技最为知名的就是游戏制作。

  火线,联盟,地下城这类游戏已经成为了现象级的游戏,并且源源不断的给公司带来丰厚的收益。

  据相关的机构统计,现在国内的游戏玩家之中有将近七成的用户玩的游戏是来自于万象科技。

  其发展的势头甚至是超过了曾经的游戏巨头盛达,真正意义上的成为了华国游戏公司的花板。

  同时去年的万象科技也开始进行海外扩张,成功的在海外游戏市场之中获得了非常优秀的成绩。

  现在万象科技旗下的游戏,已经和全球总共17个地区和国家的科技公司进行游戏授权合作。

  在国外的游戏用户数量已经成功的突破了七千万,算上现在国内的用户数量,万象科技旗下的游戏用户数量,基本上已经达到了差不多将近1.45个亿。

  同时万象科技所发布的单机游戏也同样的取得了国外单机游戏号的认可,甚至魔兽争霸这款游戏被誉为这三年来最为成功的单机游戏,其销量也是这三年之中最高的单机

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