2)第六十三章 年末_科技崛起从被辞退开始
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  海外生根发芽。

  万象聊的国际版已经正式地在欧美地区上线了差不多四个月的时间,而这四个月的时间之内,欧美地区的用户的注册数量已经成功的突破了五千万人。

  当然这五千万人之中有一大部分是为燎录游戏,才注册了万象聊的国际版本。

  但不可否认的是在游戏哺育了万象聊的发展的同时,万象聊也靠着自己,便捷的操作和特有的办公属性,逐步的被部分国外用户认可。

  同时万象科技旗下的火线,地下城以及联盟这款游戏也开始正式的走向全球,无论是国服还是外服都得到了无数游戏玩家的喜爱。

  同时国外的许多地区的游戏公司也纷纷地找到了万象科技合作,希望能够从万象科技手中引进游戏,成为当地游戏的代理商。

  面对于这些国外公司的合作,徐聪并没有选择拒绝。

  万象科技能够真正的进入欧美市场,在徐聪的眼中已经是一件创造奇迹的事情。

  全球每个地区的市场都有着自己的规则,对于外来的公司都会有着抵触的情绪,特别是一些互联网科技文化公司。

  正所谓强龙不压地头蛇,一些顶尖的互联网游戏公司,或者是互联网科技公司,在进入国外市场的时候都需要和当地的公司进行深度的合作。

  就比如万象科技分公司努尔曼网络科技公司,靠着游戏在欧美地区爆火之后,可是受到帘地许多的巨头的关注。

  为了能够让公司真正意义上的在海外有着生存的机会,在去年的十月底万象科技将努尔曼网络科技公司其中30%的股份以总共三亿漂亮币的价格出售给了十三家公司巨头。

  这十三家巨头公司之中,其中包含了风投公司和一些互联网老牌公司。

  努尔曼公司靠着这一次的利益交换,也算是在海外地区完全的打通了市场的限制,也算是真正的成为了一家能够在欧美地区横行的互联网科技公司。

  至于其他地区的合作,万象科技选择以招售代理的方式将游戏授权给其他地区的互联网科技公司。

  至于合作的方式,基本上是按照各个地区的经济实力和市场地位收取程度不等的几千万甚至是上亿的五年授权费。

  同时这些地区的科技公司在支付了一定的授权费用之后,每年需要向万象科技支付游戏之中获得的9%的净利润的收入。

  当然这些地区的互联网科技公司倒是能够接受万象科技所提出的要求,毕竟万象科技手中的几大游戏王牌,在现在的市场之中是非常具有吸引力的。

  特别是火线和联盟这两款游戏,更是许多地区互联网科技公司的首选目标。

  万象科技在海外市场发展的如火如荼的时候,国内的发展相对于来是变得缓慢起来。

  一方面几款游戏的火爆让公司内部加大了对于游戏的运营。

  另外一

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