1)第五十七章 电子产品的新风潮_科技崛起从被辞退开始
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  某不知名的统计机构在经过了数据的统计之后公布了一份数据。

  q3季度全球游戏在线人数以及热度的数据统计图。

  这张统计图上面能够清晰的发现,在q3季度整个全球网游的热度方面排名前十中赫然有联媚身影。

  联盟在整个全球游戏第三季度的热度直接排在邻二名的位置。

  更让人惊讶的是,这次的全球游戏大赛,网游赛道的第一名的游戏在第三季度的游戏热度统计图之中只排在第十。

  从公布的数据来看,作为第二名的联盟在整体的游戏热度和在线人数方面的数据是排在第十游戏的三倍左右。

  这一则数据公布之后,直接引起了游戏圈的轩然大波。

  全球游戏大赛排名第一的游戏在在线人数和热度方面竟然远远的比不上排在第五的联盟。

  这让无数的网友开始对于全球游戏大赛的公平公正性产生了一些怀疑。

  毕竟联盟这款游戏的热度和口碑摆在那里,选择联盟这款游戏进行游玩的玩家数量,远远的超出了其他的参赛游戏。

  而一款全新的游戏特别是这款游戏还是来自于华国的游戏,在刚刚上线不到三个月的时间,就直接成为了全球热度第二的游戏,这也足以证明联盟游戏这款游戏的优秀。

  如此优秀的表现却只换来了一个第五的名次,这已经让许多已经玩上并且迷上联盟这款游戏的用户感到不理解。

  “实话这一次的全球游戏大赛是不是有黑幕啊?我觉得联盟这款游戏是今年全球游戏大赛最大的惊喜,而这款游戏的排名却只有第五,这简直有些不可置信!”

  “联媚确是牛逼,实话这是我这几年玩的最好的网游!”

  “黑幕,黑幕这次的全球游戏大赛有黑幕!”

  在大多数的游戏论坛之中,无数的玩家正在讨论全球游戏大赛最终排名的事情。

  许多玩过联盟这款游戏的用户开始为联盟这款游戏打抱不平。

  网络上不断激起来的舆论,让全球游戏大赛的组委会感受到了来自于网友们的压力。

  全球游戏大赛,靠着差不多五年的时间才逐步的在游戏圈站稳脚跟,甚至今年才真正的打开了华国市场。

  而现在随着公布出来的统计数据,直接让全球游戏大赛的公信力降到了冰点,甚至让大部分的网游都开始怀疑组委会的公平公正。

  “这一次的全球游戏大赛,所有统计的数据都完全的公平公正,并没有网络上所谓的黑幕,热度并不代表最终的成绩,我们相信玩家们有自己的判断力!”

  面对网络上愈演愈烈的情况,这让全球游戏大赛的组委会不得不发表了公告。

  这次的组委会企图用热度和成绩两个概念来混淆视听,争取将这一次网络上的舆论降到最低点。

  就在这条公告打出来之后,原本不断飙升的舆论也开始有些抑制

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