前者叶尘直接就被秒了,生命恢复就算达到100%有个屁用。
而后者却可以硬抗十下,拥有更多的周旋的机会,更多的找到对方破绽的机会,再不济,至少有从容退走的机会。
所以孰轻孰重,根本不需要太多的考虑。
技能点直接加在了生命专精这个模板专长上。
于是叶尘的生命专精模板专长变成了:
【生命专精:你的生命值得到极大的强化,
生命值*3000%】
没有太多的解释,也没有各种附加的词条。
就是简单的,从10倍,提升到了30倍。
粗暴,又强大。
现在的叶尘,血量已经来到了21300,直接突破了一万的大关!
两万多的血量,加上每秒21.3的战斗状态回血,现在的叶尘真的是站着让那些白皮村的丧尸砍,他们也没有本事砍死叶尘。
“直接从十倍到三十倍,这样的血量,才有了一点点BOSS的样子!”
看着自己两万的血量,叶尘露出了满意的笑容。
但这还不算完。
因为叶尘之前故意积攒的2870/800的经验值还没有升级过呢。
现在刚刚升级模板,再升级到下一个等阶,可能又是很长一段时间之后的事情了。
所以叶尘没有犹豫,先升级再说。
“你拥有2870点经验值,已经达到了连续升级的要求,是否连续升级?”
叶尘点开了这个之前没有理会的系统提示,然后选择了“是”。
【恭喜宿主,成功提升到10级,经验值:1170/3700】
【你获得了自由属性点+60!】
【你获得了普通技能点+10!】
“10级升到11级,竟然需要3700点的经验值,比之前推测的1000经验值多了三倍还多……不过这不重要。”
叶尘搓了搓手,看向多出来的60点自由属性点,和10点的技能点,心想果然如自己之前所料。
模板的提升,每升一级获得的自由属性点和技能点都会增多!
其中,自由属性点从每级的10点,直接提升到了30点;而技能点也从原来的每级2点,提升到了每级5点。
这样的提升不可谓不大,原本需要三级的提升,现在一级就上来了,人与人之间的差距就是这么拉开的。
接下来,就是喜闻乐见的加点环节了!
属性点的分配,按照力量+29点,敏捷+8点,精神+23点的分配来算。
技能点没什么好说的,10点技能点,全部梭哈在雷击术上,让雷击术的等级直接来到了八级半。
八级半的雷击术,效果也变成:
【雷击术(8级):特殊属性法术,消耗精神属性*5的精神力,引动空气中流动的雷属性力量,给予敌人精神属性*16的法术伤害,以及精神属性*1.8的余震伤害,持续五次,并且有几率造成麻痹晕眩效果,晕眩几率:46.68%。】
进行一波较大的加点改变之后,叶尘的属性面板也变成了:
【宿主:叶尘】
【职业模板:BOSS(稀有0/100%)】
【等级:10(1170/3700)】
【职业专长:生命专精(等级2);生命恢复专精】
【属性:力量100;敏捷20;精神37】
【状态:生命值30000/30000;体力600/600;精神力:370】
【技能:普通技能栏:基础剑术(普通,等级10;等级已满)、雷击术(稀有,等级八);BOSS技能栏*1】
【装备:龙渊剑】
【成就点:32】
……
属性面板上的模板进化度现在是零,叶尘看着自己还剩下的99块普通模板碎片,一个想法在心中浮现……
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