用法就是拿来砍人,自己握在手上的时候轻若鸿毛,轻轻一挥就能够挥舞出残影,而在命中敌人的瞬间又切换成质量是正常情况下数十倍的大小,那就能在命中敌人的时候重若千钧,一击将对手打成残废。
只不过使用在战斗之中的性价比,不如在工厂之中使用的性价比高,所以占比并没有能量释放更多。
而这四种类型的场,就让这些锻造师,拥有了巨大的发挥空间,他们所加工的金属薄片,拥有着相当坚韧的特性,但又拥有着相当的延展性,如果用普通的百锻钢的锻造方法,对经过雕刻加工后的金属薄片进行加工,即便是对他进行几十次的折叠锻打,其内部的结构依旧可以保持完整,如果可以将其在不损坏的前提之下展开,就会发现原本的材料被摊薄了无数倍,就好像是被均匀的碾压成了一张巨大的薄片一般,而上面的图案却依旧保持完整清晰,依旧可以起到它应有的作用。
正是因为这种金属拥有着这样的特性,才可以将其作为生产武器的原材料。将各种各样不同的金属薄片堆叠放置,然后用最传统的方式对他进行冶炼锻打,将他们锻造成武器的形状,最终内部超过九成的芯片。依旧可以保持正常工作。这种皮实耐操怎么糟蹋都不坏的特性,使得他们可以打造成一些如同传说中的法宝一般的武器,甚至实现一定程度的自我修复的特性。
不会像是地球上的芯片那样脆弱,别说是来回掰了,就算是稍微泡点水恐怕都要完蛋。
不同的芯片以不同的组合方式锻造在一起,最终就可以实现特定的功能,打造出符合要求的武器。
公司内部所生产的武器大部分都是无人机,导弹,最多是把导弹伪装成飞剑的形状,用来攻击极其遥远的对手的时候可以说成是我的飞剑百里之外取敌人首级,在这个世界画风上至少没有几百里外的东风快递轰炸来的违和。
这些类型的武器在工程师和锻造师们看来是最为实用的类型,但他们也会留出来一部分的产能来生产外贸型的武器,这种类型的武器同样极为强大,但不论是成本还是对未来战争的适应性在他们看来都要比公司内部使用的设备差了太多。但却很适合现在这种高手单打独斗的局面。
外贸型的武器往往成本相对昂贵,不是和集群作战,但单个兵器的威力往往更大,外形也相对适应这个世界的人的使用习惯,通常以刀枪剑戟为主,偶尔会出现翅膀铠甲飞爪一类的,看起来和传统的兵器没有什么不同,部分坚固程度可能还比不上传统兵器。
但这些兵器往往会有自身的特殊能力,比如说之前说过的掌控自身质量,这基本上是所有这种类型兵器的标配,使用者挥舞起来的时候不需要额外消耗任何
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