为这就是他刚开始成立游戏工作室的初心啊!
然而随着自己的工作室规模越来越大之后,他和所有商人一样,被金钱蒙蔽了双眼,越来越看中眼前的利益,虽然他还是秉持着“用心做游戏”的原则,但却忘记了“让玩家快乐才是一款游戏最重要的东西”啊!
庄毅觉得自己真是活的越来越世俗了,所以他决定今天就跟自己游戏策划去说一下,下次的周年活动弄的走心一点,好好回馈一下一直以来都支持他们的玩家……
庄毅下意识的拍起了手,然后腾翼的游戏开发团队也紧跟着拍了起来。
刚才不服气的那帮人这下也真的是被叶浩的一番话给彻底的折服了。
因为在他们看来,叶浩真的就是在用心给玩家创造快乐,不然《愤怒的小鸟》这样的游戏也不可能只卖一块钱对吧
在这点上,他们不得不佩服叶浩在游戏上的品格。
然而叶浩并不知道,毕竟他当时之所以会定价一元,就是单纯想多卖一点而已,哪有那么崇高的出发点啊!
可就是庄毅他们的一个误解,意外的让叶浩彻底在这次的游戏开发合作中站住了脚。
叶浩看到刚才一个个不服气他的,突然看他的眼神变得崇拜了起来,先是有些不明所以,但一秒钟之后就立马膨胀起来了,看来哥们儿这口遁还是很牛逼的啊!
这下团队的事情算是解决了,也准备开始讨论游戏开发的事情。
所有人坐下来后,叶浩问道“庄总,我想问一下你们这次想做什么样的游戏?有具体的设计思路了吗?”
庄毅沉吟片刻,然后抬头道“关于这个,我们之前一段时间的确是有想过,而且也有大致的思路。”
“那能具体说来听听吗?”叶浩笑道。
庄毅点点头,说道“这次我们设计的游戏,是一款通关类的角色扮演游戏,玩家通过控制自己选择的角色,通过打怪升级,然后获得装备武器,而每一关都有一个小boss,打败小boss之后就能获得更高级的装备武器,最终全部收集之后就能挑战最终的boss。”
不得不说,庄毅能从一个小工作室打拼到现在的手游界巨擘并不是运气使然,而是确实是有原因的,而这从庄毅和他的制作团队在游戏方面的创意来看,就能完全明白了。
因为《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的陆续成功,玩家也的确是开倾向于休闲益智游戏,所以现在几乎所有手游公司都瞄准了休闲益智类游戏这块儿,毕竟没有任何事情比捡现成更容易的了。
导致现在整个手游市场几乎刚出来的新游戏都是这种类型的。
而要是腾翼继续吃老本,延续《植物大战昆虫》风格,做一些换汤不换药的游戏,比如奥特曼大战小怪兽,以腾翼所拥有的玩家群体,肯定还是会有很多人买账,腾翼也能继续捞钱。
然而腾翼不仅没有跟风,反而想着走另一条所有人都没有走过的路,这种尝试不可谓不大胆,没点大的魄力也万万不行!
所以,腾翼绝对是足够让叶浩觉得敬佩的。
而能和这样的游戏公司合作游戏,叶浩也是最希望的。
只不过,他这次要换点东西做做……
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