ps:不好意思,这章后面一直觉得有哪里不对,改了又改。
事实上,冰语所发现的,仅仅是在阿斯卡特领地的领地名册中找不到“伤迹”这个id罢了,她最多也只能得出叶伤并非阿斯卡特领地领民的结论,要说跟“夜魇”,那是没有任何必然的关联存在。
不过不知道为什么,在察觉到叶伤并非阿斯卡特领地领民的一瞬间,冰语的脑海中就把他和“夜魇”的形象重合在了一起。
然而在诞生了这个看似十分荒诞的想法之后,冰语却猛然发现叶伤和“夜魇”确实有着一些相近,甚至于雷同的地方,比如刚开始传来在阿斯卡特领地范围内出现了高明的刺杀者,也就是后来“夜魇”的消息,正是在叶伤和岚相遇后不久发生的事情。
至于该名刺杀者的目的,冰语倒也打听过了,就是金钱,通过完成玩家发布在系统公示板上的赏金任务。
之前就说过了,有人的地方就有江湖,矛盾的产生是不可避免的,决斗是一种解决方式,但并非每一次产生矛盾的双方都是处于势均力敌的位置,有时候差距甚至会大到有一方自身不具备任何反击,或者说报复的能力。
这时候赏金任务就成为可供选择的另外一种,也是更加合适的方式了。
悬赏一定的金额或者道具,完成某个目标,这应该就是对于赏金任务的最简单注解了,在《神域》开服最初,赏金任务更多的是用来满足后进玩家的一些需求,例如带练,保护等等,当然,明码标价要求美女或者帅哥陪吃陪喝陪练级的三陪任务也是屡见不鲜。
只是在发现赏金任务允许发布者和完成者的匿名后,悬赏击杀某个玩家所占据的比例就渐渐大了起来,这也是必然的结果。
不过抛开一般的玩家不说,当悬赏击杀的目标是大公会或者大团队的高层时,任务难度与造成的后果显然就不容忽视了,树大招风的他们也比大多数玩家更容易触犯到他人的利益从而招致仇恨。
所以经常能在系统公示板上看到悬赏击杀某个大公会或大团队高层的任务,悬赏金额也挺高,可惜往往无人接取,超过三十天的期限后就被系统给刷掉了。
但并非所有悬赏击杀大公会或者大团队高层的赏金任务都是无果而终,正所谓重赏之下必有勇夫,重赏之下也必有死夫,偶尔还是会有那么一两个任务被人接走,成功失败更是不一而足了。
可惜不管是成功还是失败,袭击了大公会或大团队高层,被获取信息的玩家基本上都会领地内销声匿迹一段时间,要么跑到别的领地去,要么就是干脆不上线,来逃避追杀。
然而凡事皆有例外,就在一个多月前,阿斯卡特领地范围内出现一个只在晚上行动且无法使用侦查术获取其信息的刺杀者,一个
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