pk,即英语中的playerkilling,对于例如《神域》之类的虚拟网络游戏来说,是必不可少的一部分了,但和那些在竞技场里的pk行为以及城市内随时随地可以进行的切磋比试不同,野外pk时,你的对手永远不会等你做好准备才发动攻击.
不如说,你的对手往往看准了机会,在你情况最为危险或者最没有防备的时候才悍然发动攻击。
而在这方面,盗贼无疑就具备一定的先天优势了,拥有潜行的他们可以从容地等待机会,充足的控制技能也足以保证只要一击成功,结果便不再有悬念,即便不成,强隐技能的无敌效果还是能让他们全身而退。
估计正是因此,盗贼才会有了“野外王者”的叫法。
所以在野外被一个盗贼盯上也是一件很危险的事情,正所谓“不怕贼偷就怕贼惦记”,哪怕对方的等级比你低,装备比你差,只要被他找到了机会,势必会造成不小的麻烦,一个不小心阴沟里翻船更不是不可能。
面对这种情况,要么找出盗贼的位置将其击杀,要么就得保守起见地回到比较安全的地方,当然,是在你能察觉到对方的前提之下,如果连被人盯上都察觉不到,那也只能道一句“阁下珍重,好自为之”了。
想当初等级榜第一的memoria在发现叶伤后就立刻更换了练级点,盗贼在野外的威慑力可见一斑。
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